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                                                  匈牙利暑期交流项目总结

                                                  2015-12 作者:郑欣荻

                                                    在参加这次暑期发掘项目之前aaaa,匈牙利对于我来说只是一个含义不甚明了的词语:一个中欧内陆的发达国家aaa,李斯特和裴多菲是最有名的匈牙利人aaa。再多的了解可能是诸如“匈牙利人是匈奴的后代”之类的印象(后来被证明是不对的)aaaa。正因为这次交流活动aaa,我才感受到了一个活生生的、有血有肉的匈牙利aaa;它对于我来说不再是一个遥远神秘的国度aaaa,而变成了一个我了解并居住过的国家aaaa。

                                                    在收到索尔诺克郡雅诺思博物馆(Damjanich János Museum)寄来的邀请函后aaaa,我开始试着了解匈牙利aaaa。除了浏览维基aaaa,还向参加过该项目的师姐了解情况aaa。但是真正感受到这个国家还是在到达目的地以后aaaa。走出布达佩斯机场已是晚上十点多钟aaa,但是该项目的联系人可茉还是亲自到布达佩斯机场接站aaaaa。她是罗兰大学的博士生aaaaa,曾经在北大做交换生aaaaa,并且曾在周公庙实习aaaaa,因此认识当时亦在周公庙实习、此次发掘项目与我同行的周扬同学aaaaa。在交流期间aaaa,除学术问题和比较复杂的表达外aaaaa,可茉坚持和我们说中文aaaa;因此我也渐渐放弃和她说英文aaa,改用中文交流aaa。

                                                    我们乘坐可茉先生彼得的车前往索尔诺克aaaa,到达驻地已十二点多aaaaa。实习期间我都住在罗兰大学在索尔诺克的学生宿舍aaaa,本季度专门提供给在周边发掘的老师和学生aaaaa。尽管蹑手蹑脚走进宿舍aaaa,还是吵醒了室友aaaa。室友名叫Adriennaaa,英语说得不好aaaa,但是帮我解决了很多问题aaaa,我们一直相处十分愉快aaaaa。她无偿向我提供了个人无线网络aaaaa,使我在交流期间可以通过网络和家人联络aaaaa。像室友一样aaa,我遇见的大部分匈牙利人都十分友好aaa,尽管语言不通aaa,但会尽其所能帮助别人aaaa。匆匆卸下行装aaaaa,在奔劳了二十余个小时后aaaa,终于可以安然入睡了aaa。

                                                    来到索尔诺克的第一天我们不必上工aaaaa,需要熟悉周围环境aaaaa。早上起来aaa,我决定先探索一下宿舍楼aaaa。宿舍房间虽然不大aaaa,但是基本设施齐备aaaaa。房间内有卫生间aaaa,提供24小时热水aaaa。每楼层都有垃圾间和洗衣房aaaa,每三层楼有一间厨房aaaaa。宿舍楼一层的天井处有一个活动中心aaaaa,只是从来没有学生使用aaaa。活动中心旁边是一个小型图书馆aaaaa,可惜假期不曾开放aaaa。

                                                    宿舍楼位于索尔诺克市中心的南部边缘aaa,蒂萨河(Tisza River)岸边aaa。索尔诺克是一座美丽的城市aaaa。尽管在二战时遭到严重损毁aaaaa,但是很多历史建筑已经重建aaaaa。出宿舍楼向东走aaaaa,可以看到Franciscan天主教堂aaaa。该教堂建于十七世纪aaaa,目前仍在使用aaaa,每周六、日举行弥撒aaaa。再向前走则是建于十九世纪末期的犹太教堂aaaa,现为索尔诺克美术馆aaaa。自美术馆向北便是Szapary街aaaaa,街道两旁的建筑是匈牙利新艺术主义(Art Nouveau)建筑的典范aaaaa。值得一看的不仅仅是历史建筑aaaa,小巷中的民居也十分别致aaa。特别值得一提的是此次暑期交流项目的承办方——索尔诺克博物馆aaaaa。博物馆位于市政厅对面aaaaa,门前有一个喷泉广场aaaaa。博物馆有着淡黄色的温暖色调aaa;每当阳光照进四栋楼围合的天井aaa,灿烂的黄色墙壁便闪亮得让人睁不开眼睛aaa。推开厚重的雕花木门进入门厅aaa,便可看见Damjanich János将军的雕像aaaa,该博物馆即是以他的名字命名aaaaa。博物馆共有三层aaa,一层为索尔诺克郡的考古发现及民俗展览aaaa;二层为画廊aaa;三层是考古图书馆aaa。

                                                    该博物馆的展陈与国内同类博物馆有所不同aaaaa。这里的展陈有大量的场景复原aaaa;尤其是对不同时期、不同地域的房屋的复原aaaaa,在展陈中占据了很大空间aaa。同样的关注重点也体现在mg游戏官网中:在匈牙利国家文化遗产部出版的《匈牙利考古》中aaaa,对居址而非文化面貌的介绍被放在最前面aaaaa,并且占据较大比重aaa。展柜多高度大于宽度aaaa,并且注重利用纵向的空间:十数件展品被安排在同一空间中aaaaa,略显杂乱aaaaa。展厅内的色彩以灰、蓝为主aaaa,十分雅致协调aaaa。展陈比较注重与观众的互动和提升观众的参观感受aaaaa。在民俗展厅中有制陶作坊aaaa,可供观众亲自体验制作陶器的乐趣aaaa。考古发现展厅中则随处可见置于地上的坐垫aaa,供观众休息aaaa。在匈人(the Huns)展厅中的背景墙上绘有关于阿提拉(Attila)故事的连环画aaaaa,用简单有趣的方式讲述一段复杂的历史aaa。然而十分遗憾的是aaaaa,所有的展品说明均为匈牙利语并且没有英语aaaaa,使不懂匈牙利语的观众无法理解展品信息aaa。另外aaa,这些说明牌仅标明了展品的名称和出土地点aaa,而未标明展品的年代及所属文化aaa,令人对其研究的科学性产生质疑aaa。

                                                    索尔诺克郡的考古发现展从中石器时代的发现开始aaaa,到土耳其占领时代(conquest period)结束aaaa。新石器时代的展柜展出了线形陶器文化(Linear Pottery Culture)的陶器aaaaa,人形陶塑及有人形装饰的陶器残片aaaaa。人形陶塑属于新石器早期的Koros文化aaa。从大量的考古发现可以看出aaaaa,人形装饰手法在大匈牙利盆地甚至是潘诺尼亚盆地(Pannonian Basin)都是长久存在的传统aaa。线形陶器文化始自新石器时代中期aaaa,索尔诺克所在的大匈牙利平原位于Alfold Culture的分布范围之内aaaaa。该文化陶器制作较为精美aaaa,大部分为泥质红褐陶aaa,以单鋬或双鋬的罐类器物居多aaaa。陶器腹部多装饰几何线形刻划纹饰aaa,该文化亦因此而得名aaa。

                                                    在匈牙利mg游戏官网界aaaa,红铜时代(The Copper Age)作为独立的文化发展阶段aaa,被从新石器时代和青铜时代中分离出来aaa。学界很早便接受了这个名称aaaa,以至于其独立性被当作理所当然aaaa,从未受到挑战aaa。在1876年aaaaa,Ferenc Pulszky根据当时已发现的42件红铜制品提出应当在新石器时代和青铜时代中间加入红铜时代aaaaa。关于该时期被作为独立时代处理的正当性aaaaa,在《匈牙利mg游戏官网》中有所论述aaaa。在公元前五世纪中叶aaa,潘诺尼亚盆地的气候急剧变冷aaa,适于谷物耕作的大西洋气候(Atlantic Climate)被亚北气候(Subboreal Climate)所取代aaa,该地区的生计方式由农耕转变为畜牧aaaaa。动物饲养促使得牛耕、轭具及畜力拉动的有轮车的发明成为可能aaaaa。在这个时期aaa,蒂萨河流域由新石器时期的单个大型聚落为主转变成小型高密度的聚落网aaa。红铜器和金器成为社会地位的象征物aaa,而有意识地使用这两种金属器皿极大地促进了冶金业的发展aaa。红铜器多为锻打而成aaa,已有少量铸造产品aaaa。红铜时代早期Tiszapolgar文化的扁斧(axe-adzes)形态十分独特aaaaa。在巴登时期(Baden period)aaaa,由于潘诺尼亚盆地的地表铜矿枯竭aaa,红铜生产急剧衰落aaa。东欧和庞蒂克大草原(Pontic Steppe)北部的人群的迁徙打断了各个制铜作坊间的贸易和文化往来aaaa,亦造成了红铜制造业的衰落aaa。本书对于红铜时代独立性的论证明显体现了唯物论观点和生态决定论的影响aaaa,气候变迁和生计方式的转变显然构成了整个逻辑链条的起点aaaaa。然而aaaaa,这个看似具有说服力的论述其实不能成立aaa;因为在生计方式和使用红铜制造社会地位的象征物之间并没有必然联系aaa。我们只能说与其前后的历史阶段相比aaaaa,这个时期的生计方式、聚落形态、社会象征等文化的重要方面发生了巨大变化aaaa,但视其为单独的历史发展阶段并冠之以红铜时代之名aaa,还需要更加坚实的证据与严密的推理aaaa。

                                                    青铜时代中期蒂萨河地区的Fuzesabony文化展现了高超的陶器制作工艺和审美品味aaaa。该文化以各种形制的陶罐为主aaaa,表面均磨光aaaa,器壁较厚aaaa,腹部装饰浮雕的旋涡纹aaaaa。可惜展厅中几乎不见红铜和青铜制品aaaaa。铁器时代的展厅展示了斯基泰人(the Scythians)、罗马时代的野蛮人(Barbaricum)萨尔玛提亚人(the Sarmatians)和征服时期(the Conquest Period)土耳其人的遗物aaaaa,包括武器、腰带、项饰、钱币、金属器皿等等aaaaa。

                                                    位于博物馆三层的考古图书馆收藏了上万册报告、图录、年鉴等书籍与mg游戏官网报刊aaaa,其中不乏有一二百年历史的珍贵书籍aaaa。其中绝大部分为匈牙利语书籍aaa,另有一些德语和俄语报告和研究文集aaa,英文书极少aaaa。因为我们不懂匈牙利语aaa,无法利用这些书籍aaaaa,只能看图片aaaaa,甚为遗憾aaaa。

                                                    简单的休整过后我们便开始参与发掘aaa。周一至周五为工作日aaaaa,周末休息aaaaa。由于工地距驻地较远aaa,每天早上八点需乘坐工地负责人的车前往发掘区aaaa。中午十二点休息aaaa,需自备午餐aaaaa;下午三点下工aaaaa。在交流期间共参观、发掘了四个工地aaaa,均位于Tiszapuspokiaaa。tiszapuspoki-felso-foldek遗址由雅诺思博物馆主持发掘aaaa,是我们停留时间最长的工地aaaaa。我们在tiszapuspoki-karancs-haromag遗址参观并发掘了四天aaaaa,在Besenyszög-Berek-ér-part遗址参观一天并参与绘图aaaaa。除此之外aaaa,还参观了tiszapuspoki-holt遗址和两个土丘(tell)型遗址aaaaa。

                                                    索尔诺克坐落于大匈牙利盆地(Great Hungarian Basin)的中部aaaaa,蒂萨河穿城而过aaa。虽然多瑙河亦流经匈牙利aaaa,但是匈牙利人似乎对蒂萨河的感情更深aaaaa。蒂萨河是匈牙利境内第一大河aaaaa,被匈牙利人亲切地称为母亲河aaaa。这个称呼并不过分aaaa,因为蒂萨河的确孕育了匈牙利最早的文明aaa。作为蒂萨河支流的发源地aaaaa,喀尔巴阡山(Carpathian Mountains)南麓地区发现了若干早、中期旧石器时代的地点aaa;而蒂萨河的主要流域——大匈牙利盆地在新石器时代早期则是Koros文化的分布区域aaaa,索尔诺克亦是著名地点之一aaa。Tiszapuspoki地区遗址较为密集aaa,延续时间从新石器时代直至罗马时代aaaa,包括萨尔玛提亚人、匈奴、阿瓦尔人(the Avars)的遗迹与遗物aaaa。

                                                    和很多中国考古工地一样aaaaa,felso-foldek遗址的发掘是为了配合基建工程aaa。该工地未采用探方发掘法aaaaa,而是在钻探后直接发掘遗迹单位aaa。实际上在匈牙利参观的四个工地中aaaaa,始终未见探方aaa,都是直接发掘遗迹aaa。该工地并未像之前传说的那样不使用民工aaaa;除博物馆研究人员和学生外aaa,有十几位民工协助发掘aaa。与中国不同的是aaa,工地没有见到技工aaaa;民工即相当于技工aaa,不负责出土aaaaa,与学生一样一人负责一个遗迹单位aaa。Foldek遗址面积很大aaaaa,主要分为两个区域aaaaa,北侧是萨尔玛提亚人的作坊aaaa,南侧为墓地aaaaa。萨人的作坊与中国所见不同aaaaa。目前发现的商周时期的制铜或制骨作坊多为储存坑或废料坑aaaaa,至于工匠们的工作区域则很难辨认aaaa。而这里发现的作坊区就是工作区aaa,因为发现了大量的圆柱形工作坑(working pit)aaa。但是具体的加工产品却不清楚aaaa,很有可能是木制品等易腐烂的有机物aaaaa。萨人的墓葬多为长方形竖穴土坑墓aaaaa,亦有圆形aaa。墓葬深度极浅aaa,不到一米aaaaa。墓向比较混乱aaaa,即使是一个墓地内也不统一aaaaa。较大的墓葬周围有圆形或半圆形的围墓沟aaa,墓地周围没有环壕aaaa。

                                                    

                                                    由于不懂匈牙利语aaaa,我们只能发掘而不能参与资料整理aaaa。我和同学被分配了一个小型墓葬aaaa。在工棚内领取了大大小小十几种工具aaaa,就可以开始工作了aaaa。欧陆的mg游戏官网家在发掘工具上花了很多心思aaaaa,各种工具应有尽有aaaaa,不同的工具用来做不同的工作aaaaa,特化性强aaaaa,是真正的“工具套”(tool kits)aaa。由于没有民工aaaa,我们需要自己去表土aaa。虽然只是两米长的小墓葬aaaaa,挖掉表土也是十分困难的aaa。清理了40厘米厚的表土aaa,终于见到了人骨aaa。本以为可以亲手发掘萨人的陶器aaaa,没想到此墓除了残存的一块髋骨和一节股骨外没有任何其他遗物aaa。后来也未能再发掘墓葬aaa,十分遗憾aaa。除发掘墓葬外aaaaa,我们还测量并绘制了几个灰坑的平面图aaaa。

                                                   

                                                    由于未参与整理aaaaa,并且我们对于萨尔玛提亚人的文化面貌不甚了解aaaaa。可茉向我们展示了该遗址出土的一些还未入库的陶器和小件aaa。包括青铜胸针(fabula)、骨梳等aaaa。萨尔玛提亚人的陶器较为厚重aaaaa,制作相对粗糙aaa。进口自罗马的陶器称为terra sigilattaaaaa,字面意为“特别的泥土”aaaa。这种陶器做工十分精美aaa,多为泥质红陶aaaaa,其上有丰富细腻的纹饰aaa。萨人亦会仿制terra sigilattaaaaaa,但是差别较大aaaa,容易分辨aaaa。

                                                    Tiszapüspöki-Holt遗址紧邻foldek遗址aaaaa,位于其西侧aaaa,占地126,998m²aaaaa。该遗址发现了萨尔玛提亚人的作坊、房屋、墓葬和陶窑aaaa,遗迹密度较大aaa。该遗址与foldek遗址关系不明aaa,有可能是同一时期不同人群的聚落aaaa。遗址所见一陶窑形制奇特aaaaa,底部铺满碎陶片aaa。

                                                   

                                                    在匈牙利aaaa,遗迹清理有一很大的特点aaa,就是不寻找边界aaaaa。不论是墓葬、灰坑还是工作坑aaaaa,均将边界刮平aaa。因此aaa,所有的坑壁全无当时修建时工具的痕迹aaa,而是修整得十分光滑平坦aaaaa。这样做的理由也许仅仅是照片会比较美观aaa,但是却损失了很多信息aaaa。

                                                    Besenyszög-Berek-ér-part遗址距离蒂萨河较远aaaaa,占地49,176m²aaaaa。我们在此遗址绘制了几个灰坑的平面图aaaa。

                                                    为期三周的发掘很快便结束了aaa。由于只参加了几个遗迹的发掘与绘图aaaa,并且未参与整理aaaa,因此对匈牙利考古的了解仅仅是皮毛而已aaaaa。但是从短短的几天发掘中aaaa,还是可以体会到中国与匈牙利考古的不同aaaa。

                                                    首先aaaaa,匈牙利田野工作的程序与中国有所不同aaaa。中国的mg游戏官网家更像是图书编辑:一旦确定了要出版计划aaa,就要联系作者、监督装帧设计及印刷aaa。同样地aaaa,田野工作者一旦接管一个探方或墓葬aaaa,就要负责发掘、测量、绘图、采样、提取遗物等工作aaaaa。也就是说像图书编辑一样aaaa,要从头至尾负责接管的工作aaa。而在匈牙利则不同aaa,田野工作更像是流水线——不同的人负责不同的工作aaa。发掘的人只做清理工作aaa,拍照的人只管拍照aaa,甚至连遗迹的测量也由专人负责aaaaa。这样工作效率可能较高aaaaa,但由于同一个遗迹经手不同的工作人员aaa,对其认识的完整性会受到限制aaaa。

                                                    第二aaaa,在遗迹的编号与记录上亦有区别aaa。中国的田野工作者会在现场对遗迹性质作出判断aaaa,并以大写子母指代不同的遗迹类型aaa。匈牙利mg游戏官网界具有类似遗迹单位的概念aaaaa,因此不使用context编号法aaa。但是和很多欧洲国家一样aaaaa,不管何类遗迹均统一编号aaa;也就是说从遗迹编号不能看出遗迹的性质aaa。在匈牙利aaaaa,遗迹统一被记录为objectaaaaa,层位称为strataaa,每个遗迹都要填一张表格aaaaa。实际上object即相当于遗迹单位aaaaa,但是没有堆积单位的概念aaaa。

                                                    第三aaa,匈牙利mg游戏官网界并不像中国这样重视陶器的谱系与分期研究aaaa。匈牙利史前时期的陶器研究不存在类型学aaaa,更像是一种描述与客观呈现aaaaa;至多也只是分类学aaaaa。原因是新石器时期各个文化的陶器面貌过于多样、复杂aaa,只能进行简单分组aaaa,无法进行传统的类型学分析aaa,更无法划出文化圈aaaa。

                                                    另外aaaa,匈牙利的考古发掘多由地方博物馆或大学主持aaaa,而非地方考古所aaaa。实际上aaaa,在匈牙利似乎没有类似的单位aaa,只是有一个国家文化遗产部(the Ministry of National Culture Relics)其职能类似于国家文物局aaaa。在匈牙利aaaa,地方博物馆不仅是研究机构aaaa,更是主持发掘的机构aaaa。而大学主持的发掘也不仅仅是为教学aaaa。匈牙利mg游戏官网界没有类似《田野操作规程》这样的文件aaa,田野中的具体操作多由发掘者自己决定aaaa。甚至连记录方式(documentation)也没有一定之规aaa,各个发掘单位自己设计表格aaaa。

                                                    此次匈牙利之行使我受益匪浅aaaa。在索尔诺克的发掘让我了解到不同于中国的考古传统aaaa;只有知晓他人aaaa,才能更好地反思自己的理论与方法aaaaa。希望以后可以有更多的机会参与此类交流活动aaa,通过这个平台aaa,我看到了不一样的世界aaaaa。